Monde Pokémon

Troc des bottes

Un cordonnier nain, Pied-Léger, s'est retiré au Volcan de Thor. Il échange ce que les Pokémon laissent derrière eux — plumes, serres, écailles, fossiles — et quelques reliques de Rune-Midgard contre sept équipements sans autre source : les cinq bottes du patch, les Blacksmith's Gloves et les Authority Sandals. Son apprenti Petit-Pas, à Altissia, indique le chemin.

Guide officielFrançais
Pied-Léger, cordonnier

Pied-Léger

Volcan de Thor, niveau 3 · rive ouest (18,62)

7

équipements à fabriquer

9

traces laissées par les Pokémon

3

ateliers, de plus en plus fermés

Comment ça marche

Un cordonnier nain, Pied-Léger, fabrique des bottes avec ce que les Pokémon laissent derrière eux : plumes, serres, écailles, fossiles… Il ne vend rien : il troque. Chaque pièce s'échange dans une fenêtre de troc contre des traces, quelques reliques officielles de Rune-Midgard et des zeny. Les sept équipements (Black Wing Boots, Grace Attack et Grace Magic Boots, Aegirnion Shoes, Ancient Hero Boots, Blacksmith's Gloves, Authority Sandals) n'avaient jusqu'ici aucune source sur le serveur.

Commence par Petit-Pas, son apprenti, dans le bâtiment des quêtes d'Altissia (alt_in 261,158, panneau « Troc des bottes ») : il explique où trouver chaque trace et le chemin jusqu'au maître.

Pied-Léger s'est retiré au Volcan de Thor, niveau 3, en thor_v03 3,61. Il vit sur la bande ouest de la carte, de l'autre côté de la lave : on ne peut pas marcher jusqu'à lui. Longe la rive ouest jusqu'à la case 18,62 (sur place, /navi thor_v03 18/62) et clique-le depuis la rive : il est à quinze cases, à portée de clic. Le Warpeur dépose au niveau 3 à partir du palier VIP 3 ; sinon niveau 1 (ou 2 au palier VIP 2) et le reste à pied, entre les Kasa et les Salamander.

Tout s'échange entre joueurs : les traces, les reliques, le Sceau de la Cour et les sept pièces finies. Les traces sont invendables aux PNJ (pour ne pas les perdre par erreur).

Où le trouver

Minimap du Volcan de Thor, niveau 3 (thor_v03)
Pied-Léger (3,61)
La rive (18,62) : clique-le d'ici
Arrivée depuis le niveau 2
Warpeur (palier VIP 3+)
  • Pied-Léger : thor_v03 3,61, sur la bande ouest, derrière la lave. On ne peut pas marcher jusqu'à lui.
  • La rive : 18,62, le point le plus proche accessible à pied (quinze cases). Clique le nain depuis ici, il est à portée. Sur place : /navi thor_v03 18/62.
  • Arrivées : depuis le niveau 2 en 35,262, ou par le Warpeur (palier VIP 3 et plus) en 34,272. Ensuite, plein sud le long du bord ouest, entre les Kasa et les Salamander.

Les neuf traces et le Sceau

Trace Lâchée par Zone (menu du Warpeur) Taux
Plume SombrePlume SombreUne plume noire arrachee a un rapace des Plaines. Legere, elle glisse dans l'air sans un bruit.PiafabecPiafabecRoucoupsRoucoupsPlaines 02Plaines 0150 %50 %
Serre de DoduoSerre de DoduoLa serre d'un oiseau qui court plus vite qu'il ne vole. Le cordonnier en fait des semelles qui ne derapent jamais.DoduoDoduoDesert 0150 %
Brume de FantominusBrume de FantominusUn flacon de gaz violet capture sur un Fantominus. Qui en enduit ses semelles esquive comme un spectre.FantominusFantominusFriday Memorial50 %
Ecaille de MagicarpeEcaille de MagicarpeUne ecaille rouge, dure comme la coque d'un navire. Le Magicarpe encaisse tout ; ses ecailles aussi.MagicarpeMagicarpeFrozen Lake30 %
Coquille de KokiyasCoquille de KokiyasLa coquille nacree d'un Kokiyas, fermee a double tour. Elle garde le sel de la mer d'Aegir.KokiyasKokiyasLegend of Dorado30 %
Fragment de FossileFragment de FossileUn eclat de roche ou dort l'empreinte d'un Pokemon d'avant les hommes. Les heros d'autrefois marchaient sur ces pierres.AmonitaAmonitaKabutoKabutoRemnant HideoutRemnant Hideout30 %30 %
Bandeau de MachopeurBandeau de MachopeurLe bandeau de force d'un Machopeur, use par mille entrainements. Une poigne qui ne tremble pas.MachopeurMachopeurOasis 0120 %
Lingot d'OnixLingot d'OnixUn fragment d'Onix compresse jusqu'a briller comme l'acier. Il ne se travaille qu'au marteau du forgeron.OnixOnixOz's Labyrinth 2F25 %
Insigne RoyalInsigne RoyalL'insigne de la cour des Nido : la reine et le roi le portent entier, leurs sujets n'en laissent que des eclats.NidorinaNidorinaNidorinoNidorinoNidoqueenNidoqueenNidokingNidokingPlaines 02Plaines 02Plaines 02Plaines 0220 %20 %100 %100 %
Sceau de la CourSceau de la CourCent insignes, cinq Emperium et les ames de deux rois vaincus, fondus en un seul sceau par Pied-Leger. Qui le porte parle avec autorite.Aucun monstre : frappé à l'Atelier des Maîtres

Taux effectifs, multiplicateurs du serveur compris. Les formes shiny lâchent la même trace au même taux. Nidoqueen et Nidoking (MVP, réapparition toutes les 60 à 70 minutes) donnent l'Insigne Royal à coup sûr.

Les recettes

La fenêtre de troc affiche les quantités et débite les zeny. Les objets de base des deux premiers ateliers sont volontairement non slottés (Hunter Bow, Boots, Shoes, Vidar's Boots) : aucune carte ne peut y être perdue. La botte de l'Atelier des Profondeurs est consommée à l'Atelier des Maîtres. Le Sceau de la Cour réclame en plus les deux âmes de MVP d'instance : la Naght Sieger Soul (dernier étage de l'Endless Tower, à coup sûr, une descente toutes les 24 h) et la Betelgeuse Soul (Mewtwo, finale de la quête Mew & Mewtwo, à coup sûr, une descente par heure). Les deux s'échangent entre joueurs.

Atelier des Sentiers

Black Wing Boots [1]

INT +2, SP max +5 %. Hunter uniquement (à porter, pas à fabriquer).

  • Plume SombrePlume SombrePiafabec / Roucoups, 50 %×40
  • Harpy FeatherHarpy FeatherHarpy, Hill Wind : 100 %×20
  • Hunter Bow (non slotté)Hunter Bow (non slotté)Weapon Dealer de Payon ou Hugel, 64 000 z×1

200 000 z~45 min - 1 h

Grace Attack Boots [1]

ATK +20, HIT +20 ; +7 : cast -5 % ; +9 : dégâts à distance +10 %.

  • Serre de DoduoSerre de DoduoDoduo, 50 %×100
  • Main de Dieu (Hand of God)Main de Dieu (Hand of God)M. Mime, Halloween Festival, 100 %×5
  • Boots (non slottées)Boots (non slottées)Armor Dealers, 18 000 z×1

500 000 z~1 h - 1 h 15

Grace Magic Boots [1]

MATK +20, FLEE +20 ; +7 : cast -5 % ; +9 : dégâts magiques +10 %.

  • Brume de FantominusBrume de FantominusFantominus, 50 %×100
  • Main de Dieu (Hand of God)Main de Dieu (Hand of God)M. Mime, Halloween Festival, 100 %×5
  • Shoes (non slottées)Shoes (non slottées)Armor Dealers, 3 500 z×1

500 000 z~1 h - 1 h 15

Atelier des Profondeurs

Aegirnion Shoes [1]

PV max +10 %, SP max +5 % ; +9 : ASPD +10 %. Consommées plus tard par les Sandales.

  • Serre de DoduoSerre de DoduoDoduo, 50 %×60
  • Ecaille de MagicarpeEcaille de MagicarpeMagicarpe, Frozen Lake, 30 %×80
  • Coquille de KokiyasCoquille de KokiyasKokiyas, Legend of Dorado, 30 %×30
  • Vidar's BootsVidar's BootsDeath Word, tour de Thanatos, 1 %×1

1 500 000 z~5 h 30 - 6 h 30

Ancient Hero Boots [1]

PV +500 / SP +50, bonus par 3 raffins, cast et délai aux hauts raffinages.

  • Brume de FantominusBrume de FantominusFantominus, 50 %×60
  • Fragment de FossileFragment de FossileAmonita / Kabuto, Remnant Hideout, 30 %×80
  • Ancient LipsAncient LipsMerman, Byalan, 100 %×30
  • Heroic EmblemHeroic EmblemOrc Hero, 100 %, respawn 1 h×1

1 500 000 z~3 - 4 h

Atelier des Maîtresniveau 99 requis

Blacksmith's Gloves [1]

Délai après skill -10 %, +5 % sur les Boss, ignore 50 % de la DEF.

  • Bandeau de MachopeurBandeau de MachopeurMachopeur, Oasis 01, 20 %×30
  • Lingot d'OnixLingot d'OnixOnix, Oz's Labyrinth 2F, 25 %×30
  • Hammer of BlacksmithHammer of BlacksmithMinorous 1 %, Dokebi 0,5 %×5
  • Glove [1]Glove [1]Sting, Ancient Mummy, 0,15 % ; marché×1
  • SteelSteelGoblin Leader 80 %, forge, marché×100

5 000 000 z~9 - 11 h

Sceau de la Cour

Jeton frappé à l'atelier : il banque 100 Insignes en un seul objet et ouvre les Sandales.

  • Insigne RoyalInsigne RoyalNidorina / Nidorino 20 %, Nidoqueen / Nidoking 100 %×100
  • EmperiumEmperiumBaphomet 15 %, GTB 9 %, Angeling, Mimic ; marché×5
  • Naght Sieger SoulNaght Sieger SoulNaght Sieger, dernier étage de l'Endless Tower, 100 % (instance, 24 h)×1
  • Betelgeuse SoulBetelgeuse SoulMewtwo, finale de la quête Mew & Mewtwo, 100 % (instance, 1 h)×1

2 000 000 z~10 - 12 h

Authority Sandals [1]

MDEF +10, All Stats +10 (+20 à +7, +30 à +9), ignore 50 % DEF et MDEF de toutes les races.

  • Sceau de la CourSceau de la Courfrappé ci-dessus×1
  • Valkyrie Helm [1]Valkyrie Helm [1]quête officielle de Hugel (10 M z + 10 cartes + runes) ; le costume du cash shop n'est pas accepté×1
  • Aegirnion Shoes [1] à +7 ou plusAegirnion Shoes [1] à +7 ou plusAtelier des Profondeurs puis ticket +7 Armure du cash shop (200 CP) ou raffinage à la main×1 · +7 ou plus
  • Bois d'YggdrasilBois d'Yggdrasilbûcheron niveau 100 : deux arbres dans l'Arbre-Monde (yggdrasil01), ~2 h de repousse ; échangeable×10
  • ObsidienneObsidiennemineur niveau 100 : deux filons au Magma Dungeon 2 (mag_dun02), ~2 h de repousse ; échangeable×10

18 000 000 z~48 - 58 h

Les trois règles du troc

1

Porté ou en favori, invisible.

La fenêtre de troc ne voit ni les objets équipés, ni ceux de l'equip-switch, ni les favoris. Déséquipe avant d'entrer.

2

La carte suit l'objet.

Un Valkyrie Helm, une Aegirnion ou un Glove [1] carté est consommé avec sa carte. Pied-Léger refuse d'ouvrir l'Atelier des Maîtres tant qu'un tel objet carté traîne dans le sac : range-le au coffre.

3

« +7 » veut dire +7 ou plus.

L'exact d'abord : si tu as une Aegirnion +7 et une +9, la +7 part. Sans +7 exacte, la première paire au raffinage supérieur est prise. Un +6 est refusé. Le ticket +7 Armure du cash shop (200 points) raffine sans casse.

Le projet de longue haleine : les Authority Sandals

Quatre chantiers indépendants : la quête officielle du Valkyrie Helm à Hugel (10 millions de zeny, dix cartes, mille Rune of Darkness au Temple d'Odin, mille Bloody Rune — Mystherbe et Mimitoss à Jungle 03), la chaîne Serre de Doduo → Aegirnion Shoes → +7, le Sceau de la Cour (cent Insignes Royaux des Nido, cinq Emperium et les deux âmes de MVP), et dix Bois d'Yggdrasil et dix Obsidiennes, la dernière ressource de chaque métier de collecte (bûcheron et mineur au niveau 100, ou le marché). Compte 48 à 58 heures de jeu et une trentaine de millions de zeny pour une paire.

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