
Mariage
Dans l'église d'Altissia, Celestine unit tous les couples, sans distinction de sexe. Les époux gagnent All Stats +5 tant que dure leur union, une alliance et l'appel du conjoint.
Tous les couples
Celestine marie n'importe quels deux personnages, sans distinction de sexe. Aucune tenue imposée, aucune robe ni smoking à acheter : seuls comptent les deux « oui ».
All Stats +5 permanent
Tant que votre union dure, chacun des deux époux gagne +5 dans toutes les statistiques. Le bonus s'applique immédiatement à la cérémonie et se retire au divorce.
Une icône de statut
Une icône rose aux deux alliances s'affiche tant que vous êtes marié(e). Survolez-la pour retrouver le bonus.
Par personnage
Le mariage lie deux personnages, pas deux comptes : le bonus profite au personnage marié, et à lui seul.
L'appel du conjoint
L'alliance donne la compétence d'appel du conjoint : votre moitié peut vous rejoindre où que vous soyez, hors des cartes protégées. Elle doit être ÉQUIPÉE — dans le sac, elle ne sert à rien.
La voie de l'adoption
Un couple marié peut adopter un Novice et lui ouvrir les classes Baby. Les conditions sont strictes : les deux parents niveau 70+, les deux alliances équipées, tout le monde dans le même groupe, et un seul enfant par couple.
Se marier en quatre étapes
Celestine — église d'Altissia, alt_in 38,19
Rejoignez l'église d'Altissia
Depuis Altissia, entrez par la porte en 225,164 : vous arrivez dans la nef. Celestine vous attend derrière l'autel, en alt_in 38,19.
Faites votre demande
Choisissez « Demander quelqu'un en mariage » et saisissez le nom exact de l'élu(e). Il ou elle doit être connecté(e) : un message l'avertit aussitôt.
Votre moitié vient dire oui
La personne demandée a 5 minutes pour venir parler à Celestine. Elle y trouve la demande en attente et n'a plus qu'à accepter.
La cérémonie
Le zeny n'est prélevé qu'à cet instant, aux deux époux à la fois. Chacun reçoit son alliance, l'effet de mariage se déclenche et le serveur entier vous félicite.
Conditions
À remplir par chacun des deux époux
| Critère | Valeur | Détail |
|---|---|---|
| Niveau de base | 45 minimum | Pour les deux époux |
| Coût | 1 000 000 zeny | Par époux, prélevé uniquement si l'union est scellée |
| Situation | Célibataire | Divorcez d'abord si vous êtes déjà marié(e) |
| Classe | Hors classes Baby | Les personnages Baby ne peuvent pas se marier |
| Présence | Les deux en ligne | La demande expire au bout de 5 minutes |
| Sac | De la place | Il faut pouvoir recevoir son alliance |
Et si ça ne marche plus ?
Le divorce reste possible à tout moment, sans délai
Où
Chez le Deviruchi de Niflheim, en nif_in 190,112.
Combien
2 500 000 zeny — plus cher que le mariage, réfléchissez-y à deux fois.
Conséquences
Les deux alliances disparaissent et le bonus All Stats +5 est retiré aux deux ex-époux, même si l'autre est hors ligne.
Bon à savoir
L'alliance suit votre propre personnage : chacun reçoit celle qu'il peut porter, y compris dans un couple de même sexe. Équipez-la : c'est l'équipement qui donne l'appel du conjoint, la garder dans le sac ne sert à rien. Elle disparaît au divorce. L'ancienne chapelle de Prontera reste ouverte pour ceux qui préfèrent la cérémonie traditionnelle, plus longue et plus chère.